
Tips & Tricks zum C 16, C 116, Plus/4
Die Speichererweiterungen für den C 16 und C 116 sind ein beliebtes Thema. Für unsere Leser haben wir dazu nützliche Hinweise herausgesucht. Auch für Musikliebhaber ist etwas dabei: eine vollständige Sound-Tabelle.
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11/86 S. 94,99
Rate oder Hänge!
Haben Sie Spaß an Ratespielen? Dann wird Ihnen »Galgenraten« gefallen. Aber es geht um Kopf und Kragen.
Spiele
Sonderheft 3/86 S. 142-145

Speicherlandschaft
Der Teil des C 64, dem er seinen Namen verdankt, ist sein 64 KByte großer Arbeitsspeicher. Doch was heißt das eigentlich? Und wie ist dieser ganze Speicher aufgebaut? In Form eines kleinen Kurses möchten wir diese und ähnliche Fragen klären, und Sie mit dem Innenleben Ihres Computers vertraut machen.
Hardware-Grundlagen
Sonderheft 5/86 S. 6-16
Ping-Pong
Nach all den vielen Tips und Tricks noch ein zusätzliches Bonbon für Sie: Das erste Telespiel der Welt, gespielt auf Ihrem C 64.
Spiel
Sonderheft 2/86 S. 161
Besser Arbeiten mit Master-Text: Der Master-Text-Konverter
Das Textverarbeitungsprogramm »Master-Text« aus Ausgabe 6/86 hat sehr viel Anklang gefunden. Wer jedoch längere Zeit mit einem anderen Textsystem gearbeitet hat, möchte auf seinen Bestand an Briefen und Schreiben in Master-Text nur ungern verzichten. Durch »Master-Convert« wird es nun möglich, auch von anderen Textverarbeitungsprogrammen erstellte Texte mit Master-Text zu nutzen.
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11/86 S. 90,93

Supergrafik für Adventures
In diesem Artikel wollen wir wichtige Tips für diejenigen bringen, die ihr Adventure grafisch aufmöbeln wollen. Sie können dann also nicht nur professionelle Text- sondern auch Grafikadventures programmieren.
Adventures grafisch aufwerten
Sonderheft 4/86 S. 78-80
Hamurabi (C 16/116)
Es war schon immer der Reiz der Menschheit, Macht über andere auszuüben; erproben Sie Ihre Fähigkeit, über eine Stadt 65 Jahre zu regieren, lassen auch Sie sich von dieser Machtsucht erfassen und steigen Sie voll ein, in Hamurabi.
Spiele
Sonderheft 3/86 S. 138-141
ProDisc im neuen Kleid
Noch eleganter und komfortabler können Sie mit diesen Ergänzungen Ihre Disketten verwalten.
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11/86 S. 89

20000 Byte mehr
20 KByte adressierbarer Speicher werden uns beim normalen Basic vom Computer vorenthalten. Dieser Speicherplatz ist jedoch nicht tot, er kann mit ein paar Tricks für alle möglichen Zwecke nutzbar gemacht werden.
Tips & Tricks-Listings
Sonderheft 2/86 S. 159-160

Lust statt Frust
Es kribbelt Ihnen in den Fingern. Der Herzschlag hat sich um einige Takte erhöht, die Handflächen sind feucht und leicht nervös öffnen Sie die Verpackung Ihres neuen C 64. Lange genug haben Sie die Computerszene beobachtet. Die Entscheidung, sich einen C 64 zu kaufen, fiel Ihnen deshalb auch nicht besonders schwer. Kein Wunder, denn jeder spricht von ihm. Ihr Freund, Ihr Kollege oder, wenn...
Vorwort
Sonderheft 5/86 S. 3
Life – das Spiel des Lebens (VC 20)
Mit diesem Spiel erforschen Sie das Leben. Organismen werden geboren, überleben oder sterben im Evolutionsprozeß. Wie sich die Organismen entwickeln, liegt an Ihnen.
Spiele
Sonderheft 3/86 S. 135-137
Neue Hypra-Basic-Module: Sound für Hypra-Basic
Mit den neuen Befehlen zur SID-Programmierung entfallen all die komplizierten und umständlichen POKEs zur Tonerzeugung. Dazu gibt es noch zwei neue Utilities, einen FIND-Befehl und eine LIST-Hilfe.
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11/86 S. 85,88

Kurz und nützlich – Einzeiler
Einzeiler sind häufig sehr nützliche Utilities oder »Basic-Erweiterungen«. Wir stellen Ihnen deshalb hier einige dieser Kurzprogramme vor.
Tips & Tricks-Listings
Sonderheft 2/86 S. 152-154,156-158
Yaatzee auf dem C16
Wollen Sie ein interessantes Würfelspiel auf Ihrem Computer spielen? Dann schlagen Sie nicht gleich die nächste Seite auf, denn wir haben etwas für Sie.
Spiele
Sonderheft 3/86 S. 132-134

Mein Computer versteht mich
Die folgenden Seiten beschäftigen sich mit der Programmierung von Parsern – den Programmen, die den Spieler »verstehen«.
Parser-Programmierung
Sonderheft 4/86 S. 58-77

Reise durch den C 128 (Teil 6): Erklärung der Video-Chips
VDC und MMU — zwei interessante und wichtige Bausteine im C 128. Wie kann der Bildaufbau mit den VDC-Registern beeinflußt werden?
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11/86 S. 80,82,84
Die besten Tips & Tricks
Es ist einfach lästig, immer wieder -zig Hefte nach einem bestimmten Trick durchsuchen zu müssen. Deshalb haben wir die wichtigsten und interessantesten Tips und Tricks aus früheren 64'er-Ausgaben für Sie zusammengestellt.
Tips & Tricks-Listings
Sonderheft 2/86 S. 141-151
Eingesperrt
Out-Break ist ein Grafik-Adventure, bei dem Sie sich aus einem Haus ins Freie retten müssen. Doch das ist nicht so einfach, denn es müssen Bomben entschärft, Spinnen vernichtet und Abgründe überwunden werden.
Spiele
Sonderheft 3/86 S. 127-131
Tips & Tricks für Profis: RS232 mit 4800 bit/s / Änderung der Tastaturbelegung / Laufschrift im Bildschirmrahmen
Bisher erschien es nicht möglich, auf dem C 64 Daten mit 4800 bit/s zu übertragen. Ein kleines Programm schafft Abhilfe. Außerdem läßt sich der eigentlich nicht nutzbare Bildschirmrahmen nun doch sinnvoll beschreiben.
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11/86 S. 76,78-79,88
Drahtseilnerven und Überblick – Penco
Ein schnelles Taktik- und Reaktionsspiel in mehreren Akten, für den VC 20 + 8 KByte, mit oder ohne Joystick. Eines der besten Spiele, die es je für den VC 20 zum Abtippen gab.
Spiele
Sonderheft 3/86 S. 120-126
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- Der Sprite Editor
- Auch schnelles Speichern ist möglich
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- Turbo Tape de Luxe
- Filecopy mit Hypra-Copy
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- Spion III – die Jagd nach der Bombe
- Wie im Eisen der Fuchs...
- Inka – Schatzsuche am Amazonas
- Asterix und Obelix – Die Odyssee
- Zeichensatzgenerator (C 16/116)
- Cohan's Land
- Fenster – Befehle für den C16
- Help und Trace verbessert
- Der kleine Hobbit
- Kurvenplotten mit Hardcopy (C 16)
- Dateischnüffler (C 16)
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