Tips & Tricks zu Vizawrite 64 (Teil 2)


Die wichtigste Option eines Textverarbeitungsprogramms ist die Druckerausgabe. Mit ihr wollen wir uns heute beschäftigen.

1/86 S. 164,166

Assembler ist keine Alchimie


Die Assembler-Programmierung ist die eigentliche Sprache des Prozessors. Im Gegensatz zu Basic verarbeitet der Computer Maschinenbefehle direkt und damit wesentlich schneller.

Sonderheft 8/85 S. 4-73

Spiele für zwei (Ballblazer/Spy vs. Spy II)


Besonderen Spaß machen Computerspiele, wenn man nicht gegen die kalte Maschine, sondern einen menschlichen Gegner spielen kann.

1/86 S. 162

Spiele ohne Punkte (LCP/Hacker)


Aus dem Hause Activision kommen zwei brandneue Spiele, wie es sie noch nicht gab: »Hacker« und »LCP«.

1/86 S. 161

Warum nicht Maschinensprache?


Assembler und Maschinensprache: für viele ein unerhört reizvolles Wort. Denn man verbindet mit Maschinensprache sowohl Schnelligkeit als auch Flexibilität. Wer einmal Assembler-Luft gerochen und seine ersten Programme geschrieben hat, kann sich nur noch schwer der Faszination entziehen. Es eröffnen sich Möglichkeiten, die von Basic aus nicht erreicht werden können. Dabei tun sich viele Leser noch schwer, über die ersten Schritte hinwegzukommen. Zu fremd scheinen...

Sonderheft 8/85 S. 3

Olympia eiskalt


Seit der Vorankündigung in »Summer Games II« fiebern die Sportspiel-Fans der Fortsetzung »Winter Games« entgegen. Jetzt ist es lieferbar.

1/86 S. 158

Spieletests: So wird bewertet


In letzter Zeit erreichten uns immer mehr Anfragen nach den komischen schwarzen Balken unter den Spieletests. Deshalb erläutern wir mal kurz Konzept und Bewertungsschema unseres Spieleteils.

1/86 S. 158

C 16/Plus 4 Software gesucht


Die Commodore-Computer der »C 16-Generation« stehen und standen ja leider von Anfang an stark im Schatten des »Superstars« C 64. Dabei weisen gerade diese Computer Qualitäten auf, die sie eigentlich zu idealen »Einsteiger«-Maschinen machen sollten: Ein wirklich ausgezeichnetes und komfortables Basic, hochauflösende Grafik und ein kaum noch zu unterbietender Preis sind die Pluspunkte dieser Computer. Nachteilig ist in erster Linie das arg begrenzte Software-Angebot....

1/86 S. 156

Softlearning — Lernen auf ganz neue Art?


Softlearning erschließt eine neue Methode des Lernens, das »Superlearning«. Wie erfolgreich ist diese neue Art des Lernens?

1/86 S. 154,157

Software-Kenner gesucht


Kennen Sie sich mit professioneller Software aus, haben Sie Tips zum Umgang mit diesen Programmen, oder wissen Sie, wie man alles aus einem Programm herausholt? Dann sind Sie unser Mann, denn wir suchen für unseren Software-Corner noch Ihre Mitarbeit!

1/86 S. 152

Ist Btx nix?


Wenn Sie Erfahrungen mit Btx haben oder an einem Btx-Anschluß Interesse haben, dann schreiben Sie uns bitte. Wir, die 64'er-Redaktion, wüßten gerne, wie gut Btx bei unseren Lesern ankommt.

1/86 S. 152

Der 64'er-EPROM-Brenner


Weiter geht's mit unserem EPROM-Programmiergerät. Nach der vollständigen Bauanleitung können Sie nun seine Hardware nachbauen, uns so zu einem exklusiven EPROM-Brenner kommen.

1/86 S. 149-152

Aufgebohrt (Umrüstung a. IEEE Laufwerk) (Ft.: 05/86 87)


Hier wird beschrieben wie man die 1541 zu einem IEEE-Bus-Laufwerk umrüstet und dreifache Geschwindigkeit bei allen Floppy-Befehlen erreicht.

1/86 S. 144,146-147

Von Basic zu Assembler (Teil 1)


Vom vertrauten Basic zum Programmieren in 6502-Assembler ist es gar nicht so weit. Wir werden langsam anfangen. Zuerst sind die Schleifen dran. Wir werden dabei Basic mit Maschinensprache vergleichen.

1/86 S. 139-140,142

Streifzüge durch die Grafikwelt (Teil 3)


C 128-Besitzer aufgepaßt: Eine Teilnahme an den Streifzügen ist auch für Sie möglich. Durch die »Übersetzung« des Standards starten auch Sie mit uns in der nullten Dimension.

1/86 S. 131,133-134,137-138

Memory Map mit Wandervorschlägen (14)


Heute geht es um die Speicherzellen 256 bis 645. Sie entnalten den Stapelspeicher und neben vielen nützlichen Adressen den Tastaturpuffer.

1/86 S. 128-130

Programmieren Sie strukturiert (Teil 1)


Strukturiert programmieren in Basic? Kein Problem. Wir zeigen Ihnen mit vielen Beispielen, wie. Alle Beispiele werden auch in Comal geschrieben, damit Sie sehen, wie es in einer »strukturierten« Sprache aussieht.

1/86 S. 120-125,154

Der Commodore 64


Es fällt schwer, über das aus dem Amerikanischen übersetzte Buch von Tim Onosko ein einheitliches Urteil abzugeben, zu unterschiedlich sind die beiden Hälften. Während der erste Teil für den Anfänger, der noch keine Ahnung hat, geschrieben ist, findet im zweiten Teil auch der erfahrene C 64-Besitzer lesenswerte Abschnitte....

1/86 S. 118

Alle ROM-Routinen des C 64 (1)


Das 64'er Extra bringt geballte Information über Ihren C 64 zum Heraustrennen und Sammeln. In dieser fünften Ausgabe finden Sie den ersten Teil einer Übersicht über alle ROM-Routinen des C 64. Statt ziellos in ROM-Listings zu blättern, finden Sie hier im Klartext die Funktionsbeschreibung aller irgendwie nutzbaren Routinen.

1/86 S. 92-93

Fehlerteufelchen


Im Listing »Sound.Ed.Zusatz« wurde eine Zeile vergessen. Fügen Sie deshalb folgende Zeile ein: 9990 REM...

1/86 S. 81

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