
Der zweite Preishammer (Stardatei)
Ist das Dateiverwaltungsprogramm »StarDatei« dem »StarTexter« aus demselben Hause ebenbürtig? Sybex bietet mit der Datenverwaltung »StarDatei« ein weiteres Programm in der 64-Mark-Klasse.
Software-Test
4/86 S. 149-150

Spielprogramme im Selbstbau (Movie Maker)
Spiele programmieren muß nicht gleichbedeutend sein mit einer Menge Arbeit. Schlagender Beweis für diese Aussage ist der GameMaker von Activision. Außerdem können Sie mit dem GameMaker eine Reise nach San Francisco gewinnen.
Spiele-Test|Profi-Spiele ganz leicht gemacht
4/86 S. 146-148

Kennen Sie Ihren C 64 (Teil 2)
Haben Sie sich eigentlich schon mal Gedanken darüber gemacht, wie der C 64 funktioniert? Wir wollen Ihnen in dieser Reihe zeigen, wie man dem C 64 auf die Schliche kommt.
Kurse
4/86 S. 142-144,177

Von Basic zu Assembler (Teil 3)
Wozu lassen sich Schleifen in Maschinensprache einsetzen? Anhand von Beispielen zeigen wir Ihnen, wie man den Grafikspeicher löscht und beschreibt oder einen Rahmen um den Bildschirm legt. Auch das Beschreiben eines Bildschirmfensters wird in dieser Folge erwähnt. Diese universell zu gebrauchenden Routinen können zum Aufbau einer Makrobibliothek verwendet werden.
Kurse
4/86 S. 133-135,137-139,141

Pascal-Kurs für Anfänger (Teil 2)
Jetzt zeigt sich Pascal von der besten Seite: Programme können einfach, klar und problemnah formuliert werden. Pascal hat die Anweisungen dafür.
Kurse
4/86 S. 129-130,132

Der Expansion-Port des C 64
Das 64’er Extra bringt geballe Informationen über Ihren C 64 zum Heraustrennen und Sammeln. In dieser achten Ausgabe finden Sie eine Übersicht zum Expansion-Port. Damit Sie nicht mehr die verschiedensten Bücher gleichzeitig wälzen müssen, haben wir für Sie in Klartext die Funktionen aller Leitungen des Expansion-Ports beschrieben.
64'er Extra
4/86 S. 92-93

Tips & Tricks zum 64'er EPROMer (Ft.: 05/86 87)
Zum EPROM-Brenner aus unseren Ausgaben 12/85 und 1/86 haben sich einige Fragen ergeben. Hier finden Sie, welche Probleme entstanden sind und wie Sie diese lösen können.
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4/86 S. 90

Das Maß der Dinge
Das exakte Ausmessen eines Unterprogrammes ist eine große Hilfe, um Laufzeiten zu verringern. Meist steht jedoch keine hinreichend genaue Uhr zur Verfügung. Wir bieten Ihnen zwei Lösungen an, eine für Maschinensprache- und eine für Basic-Programme.
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4/86 S. 85-89
Autochange für C 128 (Ft.: 05/86 87)
Mit diesem Utility erkennt Ihr C128 automatisch beim Boot-Versuch, in welchen Modus — C 64 oder C/PM — er springen muß.
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4/86 S. 84-85
»Apfelmännchen« Diashow
Mit wenig Aufwand kann man die Grafiken des »Apfelmännchens« zu einer effektvollen und abwechslungsreichen Diashow zusammenfassen.
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4/86 S. 84
Tips & Tricks zum C 16, C 116, Plus/4 (Ft.: 07/86 84)
Auch zu Commodores Kleinstem haben wir einige interessante Programmierhinweise für Sie herausgesucht. Neben einigen nützlichen POKEs finden Sie ein Programm, um den Zeichensatz nach Ihren Wünschen zu ändern.
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4/86 S. 83
Tips & Tricks zum C 128
Hauptsächlich neue POKEs und interessante Programmiertricks möchten wir Ihnen diesmal anbieten. Auch die Nutzung des kompletten deutschen Zeichensatzes im C 64-Modus ist nicht zu verachten.
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4/86 S. 81-82
Tips & Tricks für Profis: Der Super-Einzeiler
Hätten Sie gedacht, daß die rote LED an Ihrer Floppy ihre Helligkeit verändern kann? Oder daß ein kurzes Maschinenprogramm den Bildschirm auf den Kopf stellt? Auch diesmal haben wir für Sie einige Beiträge gesammelt, die selbst ausgefuchste Profis in Erstaunen versetzen werden.
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4/86 S. 78-81

Tips & Tricks für Einsteiger
Haben Sie Ladeprobleme mit fremden Kassetten? Oder möchten Sie auf einfachste Weise den Joystick abfragen? Auch diesmal haben wir wieder ein paar interessante Hinweise für diejenigen Leser, die sich auf dem C 64 »noch nicht so ganz fit« fühlen.
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4/86 S. 76-77

Fehlerteufelchen
In Zeile 1103 steht im veröffentlichten Listing »… THEN 1130«. Die Zeile 1130 existiert jedoch nicht. Es muß logischerweise heißen »… THEN 2000«. In manchen Heften sind zwei Zeilen nicht optimal zu lesen. Deshalb hier noch einmal diese beiden Zeilen: 2347 IF SE=20 OR K(S)=0 THEN 2380 2350 GOSUB 6000....
Rubriken
4/86 S. 73

Auf der Suche nach der Grafik
Egal, wo Ihre HiRes-Grafik liegt, »Hardmaker« findet sie. Multi-Color-Grafiken können auf Wunsch in Graustufen umgerechnet und ausgedruckt werden.
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4/86 S. 67-70

C 64 Fischertechnik
Messen — Steuern — Regeln, ein hochaktuelles Thema durch die computergesteuerten Produktionsanlagen in der industriellen Fertigung. Mit dem Fischertechnik Computing-Baukasten eröffnen sich auch für den Homecomputer neue Anwendungsmöglichkeiten auf diesem Bereich. Das Buch »C 64 Fischertechnik« führt den Leser anhand von vielen Modellen gut in diese Thematik ein....
Rubriken
4/86 S. 66,126
Schwarz auf Weiß (Database-Änderung)
Mit den folgenden Änderungen zum Programm »Database« (Sonderheft 7/85) ist es nun auch möglich, Datensätze auf dem Drucker auszugeben. Außerdem können Sie leicht eigene Ideen verwirklichen, zum Beispiel Etikettendruck oder ähnliches.
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4/86 S. 63-64

Quizmaster — Die Hilfe bei Lernproblemen
Der Computer als universeller Fragebogen — Er hilft Ihnen bei Ihren Prüfungsvorbereitungen, kann aber ebenso als Party-Gag verwendet werden.
Wettbewerbe|Anwendung des Monats
4/86 S. 50,53-57

Hypra-Basic (modulare Basic-Erweiterung)
Erstellen Sie sich Ihre eigene Befehlserweiterung mit den Befehlen, die Sie wirklich brauchen. Hypra-Basic ist eine universelle und ausbaufähige Basic-Erweiterung. Es überbietet die Mächtigkeit professioneller Erweiterungen und die Stärke teurer Toolkits bei weitem.
Wettbewerbe|Listing des Monats|Neue Serie: Basic-Baukasten zum Abtippen
4/86 S. 49,58-63
Neueste Listings
- Auf der Suche nach der Grafik
- Schwarz auf Weiß (Database-Änderung)
- Hypra-Basic (modulare Basic-Erweiterung)
- Shapes auf dem C 64
- Checksummer V3
- 64’er-DOS (Ft.: 04/86 18)
- Der Monitor zum Ascompiler
- Das 64’er EPROM-Programmiergerät - die Treibersoftware
- Profi-Auflösung für den MPS 801
- MSE - Abtippen sicher und leicht gemacht
- Weg mit dem Müll (Schnelle Garbage Collection)
- Leben und Sterben lassen (Life)
- Hardcopy leicht gemacht
- Ascompiler 64
- Tips & Tricks zum SMON (inkl. Diskmonitor)
- Tipp-Utility
- Der Eprom-Automat (wie man Module macht)
- Seekrieg per Telefon (Schiffe versenken per Modem)
- 80-Zeichen-Grafik für den C 128
- Hyper-Screen (Sprites auf dem Bildschirmrand)