
Fontmaster II — NLQ im Nu
Sie brauchen sich keinen neuen Drucker kaufen, um ihre Briefe in NLQ zu drucken. Ihr alter Drucker tut es auch - wenn Sie die richtige Textverarbeitung haben.
Software-Test
5/86 S. 160,163
Memory Map mit Wandervorschlägen (17)
Diesmal kommen Speicherbereiche an die Reihe, die besonders für Maschinenprogrammierer interessant sind. Außerdem besprechen wir indirekte Sprung-Vektoren auf Basic-Routinen und Speicherzellen, die uns die Basic-Befehle SYS und USR näher bringen.
Kurse
5/86 S. 154,156-158

Streifzüge durch die Grafikwelt (Teil 4) (Ft.: 06/86 73)
In dieser Folge wird Ihnen ein Handwerkszeug vertraut werden, von dem Sie unter Umständen noch nie etwas gehört haben: die Matrix. Sie befinden sich aber in guter Gesellschaft, denn auch viele Leute, denen von Berufs wegen das Rechnen mit Matrizen Arbeitserleichterungen bringen würde, kennen oft nur den Namen dieser mathematischen Gebilde.
Kurse
5/86 S. 145-147,149-150,152-153
Pascal-Kurs für Anfänger (Teil 3)
Lernen Sie den Gebrauch der Pascal-Funktionen kennen. Diese ragen weit über den Standard von Basic hinaus. Lesen Sie, wie Sie mit Pascal eigene Datentypen definieren und verarbeiten können.
Kurse
5/86 S. 142,144-145

C 64: Wunderland der Grafik
Den Lesern des 64’er-Magazins ist Heimo Ponnath wahrlich kein Unbekannter. Viele lesenswerte Beiträge von ihm haben sich mit den vielfältigen Möglichkeiten des C 64 im Bereich der Grafik beschäftigt. So freut man sich, Heimo Ponnath auch als Buchautor vorstellen zu können....
Rubriken
5/86 S. 107
Module für Hypra-Basic
Hypra-Basic, das Listing des Monats der letzten Ausgabe, wächst weiter! Die neuen Befehte befassen sich fast ausschließlich mit der Sprite-Programmierung.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 103-106
Basic Basic-Programme im Interrupt
Bislang war die landläufige Meinung, daß sich Basic und Interruptprogrammierung aus Geschwindigkeitsgründen ausschließen würden. Dieses Maschinenprogramm macht es möglich, Basic-Unterprogramme neben dem Hauptprogramm ablaufen zu lassen.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 103
Tips & Tricks für Profis
Wir können Ihnen als weltweit erste Computerzeitschrift eine wirklich vollständige POKE-Liste für den C 64 anbieten! Interessant ist auch ein Trick, um den $C000-Bereich für Basic-Programme zu nutzen.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 99-100,102
Tips & Tricks zum C 128
Wir haben Ihnen wieder neue und nützliche Tips, Tricks und Befehle zu bieten. Einen kleinen Kurs, OLD- und Spritebefehle sowie eine bessere INPUT-Routine.
Listings zum Abtippen|Tips und Tricks
5/86 S. 95-98
Reise durch den C 128 (Teil 2)
Der C128 ist immer noch auf weiten Strecken »Neuland«. Dieser Reisebericht gibt nützliche Tips & Tricks zum Umgang mit dem Computer.
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5/86 S. 94

DFÜ-Überblick
Diesmal ist das 64’er-Extra DFÜ-Freunden gewidmet. In der neunten Ausgabe finden Sie Wissenswertes über die RS232-Schnittstelle des C 64. Für die Neulinge in Sachen DFÜ haben wir Telefonnummern von bundesweiten Mailboxen überprüft.
64'er-Extra
5/86 S. 92-93
Plus/4
Auch zu Commodores Kleinstem haben wir ein paar nützliche Programmierhinweise gesammelt. Zum Beispiel eine kurze Hardcopy-Routine zum Ausdruck des Textbildschirms.
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5/86 S. 91
Tips & Tricks für Einsteiger
Kennen Sie den geheimnisvollen Gänsefüßchenmodus? Wenn auch nicht dem Namen nach, so sind Sie bestimmt einmal mit den Auswirkungen konfrontiert worden. Darüber hinaus gibt es ein paar Tricks, um Bildschirmausgaben schöner zu gestalten und einen Hinweis auf die Rechengenauigkeit des C 64.
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5/86 S. 90

Fehlerteufelchen
Bei dem Einzeiler, der den Wochentag berechnet, wurde ein falscher Algorithmus verwendet. Der Einzeiler ist daher in der veröffentlichten Form nicht lauffähig. Mit dem folgenden Programm läßt sich zu jedem beliebigen Datum der korrekte Wochentag ermitteln. 10 INPUT T,M,J 20 IF M-3>=0 THEN M=M+1:GOT040 30 M=M+13:J=J-1 40 N=INT(365.25*J)+INT(30.6*M)+T-621049 50 N=N-INT(N/7)*7 60 PRINT N...
Rubriken
5/86 S. 87
Steel Slab
Auf nur einer einzigen Bildschirmseite läßt sich »Steel Slab«, das ideale Pausenspiel, unterbringen. Es ist vollständig in Maschinensprache geschrieben, arbeitet mit Sprites und Soft-Scrolling, benötigt einen Joystick und dürfte gerade richtig sein, um sich eben mal abzureagieren.
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5/86 S. 86-87

Character-Editor
Mit diesem Programm können Sie einfach und schnell Ihren eigenen, ganz persönlichen Zeichensatz erstellen. Als Bonbon enthält das Programm eine Routine, mit der sich Zeichensätze auf Diskette generieren lassen, die wie ganz normale Basic-Programme geladen und gestartet werden.
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5/86 S. 81-85

Der Epson-Plotter
Natürlich ist es ein hochgestecktes Ziel, wenn man versucht, einem Matrix-Drucker die Fähigkeiten eines Plotters zu entlocken. Doch mit einer Dichte von über 90 (neunzig) Punkten pro Zentimeter läßt sich schon einiges anfangen.
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5/86 S. 79-81

Extravagante Hardcopies
Auf den nächsten Seiten erwartet Sie eine Sinfonie für Drucker, geschrieben in Maschinensprache und aufgeführt auf Epson, VC 1520 und Melchers CP 80 X. Dabei handett es sich um fantastische Hardcopy-Programme mit höchster Auflösung.
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5/86 S. 70-72,74-78
Greatprint
Große Zeichen auf dem Textbildschirm machen keine Schwierigkeiten mehr. Mit Greatprint wird die Ausgabe von stark vergrößerten Zeichen und Buchstaben zum Kinderspiel.
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5/86 S. 69

Super-Hardcopies für Epson-Drucker und Kompatible
Eröffnen Sie sich ganz neue Wege, Grafiken zu Papier zu bringen. Unterschiedliche Größen und unterschiedliche Punktdichten ermöglichen erstmals, extrem kontrastreiche Grafiken zu erzeugen.
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5/86 S. 63-66,68-69
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