
Schach dem C 64: Schachprogramm zum Abtippen
Eines der interessantesten Gebiete der Computertechnik ist sicherlich die Beschäftigung mit »künstlicher Intelligenz«. Um erste Erfahrungen auf diesem Gebiet zu sammeln, bietet sich ein Schachprogramm gut an. Hier ist eines zum Abtippen!
Listing zum Abtippen|Spiel|Grundzüge der Schachprogrammierung
8/85 S. 72-74
Hi-Text (Text in Hires)
Hi-Text ist als Programmbaustein zur Ergänzung von Grafikerweiterungen gedacht. Mit ihm lassen sich die im Zeichensatzspeicher vorhandenen 512 Zeichen im Quasi-Direktmodus vor, während oder nach der Erstellung einer Hires-Grafik darstellen.
Listing zum Abtippen|Grafik
8/85 S. 70-71
MSE — Leichtes Abtippen
Ähnlich wie der »Checksummer« ist auch der MSE ein Hilfsmittel bei der Eingabe von Listings, diesmal jedoch bei reinen Maschinensprache-Programmen.
Listing zum Abtippen|Eintipphilfe
8/85 S. 54

Checksummer neu
Der Checksummer 64 V3 überprüft jede Basic-Zeile direkt nach der Eingabe, erkennt Fehleingaben und auch Vertauschungen von Zahlen und Ziffern, und erspart deshalb eine aufwendige Fehlersuche.
Listing zum Abtippen|Eintipphilfe
8/85 S. 53-54

Netzwerkanalyse: Ein Programm für Hobby-Elektroniker (AdM)
Dieses Programm simuliert und analysiert elektronische Schaltungen und ist daher ein Muß für jeden ambitionierten Hobby-Elektroniker.
Wettbewerbe
8/85 S. 52,56-62

Tiny Forth Compiler (LdM)
Die Programmiersprache Forth ist zur Zeit in aller Munde. Unser Listing des Monats gibt Ihnen die Möglichkeit, Forth einmal praktisch zu erleben.
Wettbewerbe
8/85 S. 51,63-69

Racing Destruction Set
Das Racing Destruction Set ist das erste dreidimensionale Autorennen: Es geht nicht nur links- und rechtsrum, sondern auch rauf und runter. Gefahren werden kann zu zweit oder allein gegen den Computer auf zwei voneinander unabhängigen Bildschirmbereichen....
Spiele-Test
8/85 S. 50

Abenteuer-Paket 2
Von den Abenteuer-Spielen des zweiten Abenteuer-Paketes ist das Drachental besonders bemerkenswert....
Spiele-Test
8/85 S. 50

Australopedicus Robustus
Australopiticus Robustus ist der Name einer Urzeitmenschen-Gattung. Ziel des Spiel ist es, drei Steinzeitmenschen, die Brüder Org, Fred und Gnom, durch ein gefährliches Labyrinth zu führen. Das Labyrinth besteht aus zehn verschiedenen Bildern, von denen jedes 2040 Pixels breit ist und in verschiedenen Geschwindigkeiten über den Bildschirm scrollt....
Spiele-Test
8/85 S. 50

Mail Order Monsters
Mit Mail Order Monsters liegt wiederum ein Spiel vor, bei dem zwei Mitspieler ihre Aggressionen aneinander auslassen können. Jeder der beiden bekommt vom Computer 250 Psychons (Währungseinheit) in die Hand gedrückt, und darf sich damit ein Monster kaufen und ausrüsten. Dabei besteht die Auswahl zwischen zwölf verschiedenen Grundformen. Man darf die Eigenschaften eines Monsters, von körperlicher Stärke bis zur Intelligenz, verbessern, genügend Geld vorausgesetzt....
Spiele-Test
8/85 S. 49

Stellar 7
Auf dem Spiele-Markt gibt es einige »Dauerbrenner«, die sich auch noch nach zwei oder drei Jahren verkaufen. Beispiele sind »Loderunner«, »M.U.L.E.« oder »Summergames«. Grund genug für uns, monatlich ein etwas älteres Programm vorzustellen. Den Anfang machen wir mit dem 3-D-Action-Renner »Stellar 7«, der gerade in einer preiswerten Neuauflage erschienen ist....
Spiele-Test
8/85 S. 49

Roland's Rat Race
Roland Ratte, der den Briten jeden Morgen im Fernseh-Vormittagsprogramm begegnet, ist nun auch auf den C 64-Bildschirm gekrabbelt. Dummerweise hat er verschlafen, sein Auto ist kaputt, und er muß unbedingt um 9 Uhr im Fernsehstudio sein. Doch das ist nicht das einzige Problem. Die bösen Treter haben nämlich etwas gegen unseren lieben Roland....
Spiele-Test
8/85 S. 49

Abenteuerpaket 1
Der Trend zur preiswerten Software ist immer stärker zu spüren. Der Markt&Technik-Verlag folgt diesem Trend mit einer Serie von Abenteuer-Paketen....
Spiele-Test
8/85 S. 48

Rock'n Bolt
Wieder einmal liegt mit Rock'n' Bolt ein Activison-Spiel vor, das durch seine sehr gute Musik-Begleitung besticht. Rock 'n' Bolt kann man als Intelligenzspiel bezeichnen. Es geht darum, sich bewegende Stahlträger mit Bolzen zu sichern. Das ist schwerer, als es auf den ersten Blick aussieht. Man darf sich dabei nicht den Rückweg zum Ausgangspunkt verbauen, denn sonst verliert man wertvolle Zeit beim Ent- und wieder...
Spiele-Test
8/85 S. 48
Trends und Flops
Ankündigungen für Rollenspielfans: Im Anmarsch sind »Ultima IV — Quest of the Avatar« und »Möbius I — The Orb of Celestial Harmony« vom Autor des Klassikers »Ultima III«. Spinnaker Software bietet in Kürze ein gewaltfreies Rollenspiel an, das in einer Welt spielt, in der man Gedanken lesen kann. Titel: »Below the Root«. »Xyphus«, ein im Ultima-Stil geschriebenes Programm, wird von Penguin Software jetzt auch...
Spiele-Test
8/85 S. 48

Dauerfeuer-Adapter
Ist Ihr Zeigefinger bei manchen Spielen auch zu langsam? Wenn Sie einen Joystick ohne Dauerfeuer haben, können Sie diese Funktion leicht nachrüsten.
Hardware
8/85 S. 46

Trommelwirbel: Test Digital Drums
Eine kleine Platine und ein Programm auf Diskette machen aus dem C 64 einen Schlagzeug-Computer, der einen Klangvergleich mit einem »normalen« Schlagzeug fast nicht zu scheuen braucht.
Hardware-Test
8/85 S. 45

Sprites ohne Geheimnisse
Sprites sind für manchen Einsteiger reizvolle, aber schwer zu programmierende Gebilde. Man muß viele Register kennen und mit Binärzahlen arbeiten. Dieser Artikel soll Ihnen helfen, beide Hürden zu meistern.
Grafik|Grundlagen
8/85 S. 40-44
Grafikprogramme auf einen Blick: Marktübersicht
Sie möchten die Grafikfähigkeiten des C 64 nutzen? Dann brauchen Sie Grafiksoftware. Diese Marktübersicht soll Ihnen die Auswahl erleichtern.
Grafik|Markübersicht
8/85 S. 38-39
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